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Making of Cuphead.

Foto do escritor: Gasometer StudioGasometer Studio



Com uma identidade única o jogo Cuphead chamou logo a atenção do público e se tornou um dos grandes sucessos de 2017 no mundo dos games, vendendo mais de um milhão de cópias no mês de lançamento.

A começar, deve ser dito que este foi o primeiro projeto dos irmãos Chad e Jared Moldenhauer, que criaram o estúdio MDHR.


Apesar do estilo visual, o público alvo deste projeto não eram crianças, com uma história na qual os irmãos Cuphead e Mughead viajam pelas Ilhas Tinteiro após perderem a alma para o diabo em um cassino. A missão nas ilhas é enfrentar moradores que perderam suas almas para o demônio, na intenção de de obter os contratos que estes tem com o diabo, afim de que este perdoe a dívida dos irmãos.


Abaixo um pequeno making of (em inglês)do jogo, que mostra um pouco mais sobre o projeto e das escolhas criativas que fizeram deste um jogo premiado. No vídeo podemos ver as inspirações e o quão tradicional foi o processo, que incluiu cenários pintados em aquearela e as animações desenhadas quadro a quadro no papel.


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A Gasometer Studio / Usina de Mascotes é um estúdio de ilustração digital, focado em criação de personagens e mascotes para aplicação em marketing. Nossos clientes vão desde empresas de marketing, pequenos negócios que desejem aumentar reconhecimento de marca através de um personagem cativante até projetos criativos que necessitem de personagens para jogos, videogames e animações.

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